Солон-пресс
Программирование игр в Roblox Studio. Книга 2 Школа завтрашнего дня. Серов Н.Е.
7071964
Во второй книге рассмотрены всесторонние аспекты создания геймплеев в игровом движке Roblox Studio. Показаны способы визуализации атмосферы, природных явлений и эффектов, твердотельное моделирование сложных объектов и устройств.
На практических примерах разобрана механика и физика игрового движка.
Юный читатель сам создаст колесо обозрения и симулятор механических часов на сервоприводе, запустит ракету в космос, запрограммирует артиллерийское и лазерное оружие. А на примерах по созданию логических игрголоволомок прокачает свои алгоритмические навыки.
После выполнения практических заданий, связанных с действием гравитации и силовых полей, полётом мяча по баллистической траектории, программированием управляемых объектов из реальной жизни (автомобиль, танк, самолёт), будущие программисты поймут значимость и актуальность школьной математики и физики.
Книга является простым и глубоким по содержанию учебником самоучителем.
Учитесь дома!