ЭВРИКУС
Настольная игра ЭВРИКУС Слово не воробей
BG-11087
Настольная игра ЭВРИКУС Слово не воробейЖивое общение и радость творчества - вот что скрывается в маленькой коробочке с игрой "Слово не воробей" "Слово не воробей" - настольная игра, в которой сочиняются сказки, оживают персонажи и крылатые выражения. Несколько вариантов правил позволят найти интересный вариант и для детей, и для взрослых. Можно всем вместе сочинять бесконечную историю, тренируя память, можно рассказывать историю по случайным карточкам, проверяя свою находчивость, можно вспоминать крылатые выражения, оживляя картинки.В удобной компактной коробочке с настольной игрой вы найдете 60 картинок, изображающих предметы, действия, персонажей.Игра подходит для компаний любого возраста от 2 до 6 участников.Для кого?Всем, кто любит болтать и фантазироватьДля детей, которых нужно "разговорить"Для остроумных взрослыхДля родителей и учителей: мы не учим крылатые выражения, мы в них играем!Как играть: "Бесконечная история" (5+) : игроки вместе сочиняют единую историю, рассказ или сказку, стараясь не забыть в процессе ни единого слова.Первый игрок выбирает одну из своих карточек и кладет её на середину стола, начиная рассказ. Следующие игроки должны повторить начало истории и выложить свою карточку, добавив новый поворот сюжета. С каждый ходом история становится длиннее и задача игроков усложняется. "Экспромт" (5+) : игроки придумывают весёлые истории, согласно тем карточками, которые приготовили им соперники! Какие неожиданные повороты сюжета ждут участников!Первый рассказчик выкладывает на стол одну из своих карточек и начинает историю. Затем остальные игроки выкладывают рядом по две своих карточки. Рассказчик продолжает историю, связав все картинки в единый сюжет. "Крылатые выражения" (8+) : участники наперегонки вспоминают различные крылатые выражения, используя рисунки на карточках.На столе выкладываются 9 карточек. Все игроки одновременно стараются найти рисунки, которые иллюстрируют любое известное крылатое выражение. Чем больше рисунков удастся объединить одной фразой, тем больше карточек игрок заберет себе.