Десятое королевство
Игра магнитная Десятое королевство "Что мне надеть. Одень куклу"
Недостаточное использование игры как традиционного средства обучения и воспитания - одна из самых часто встречающихся ошибок в педагогическом процессе наших дней. Ребенка начинают учить прямо с пеленок, при этом забывают, что именно игры являются важным фактором психического развития и становления самосознания ребенка, расширяют его жизненный опыт. Именно игры должны быть (оставаться) ведущим видом деятельности у дошкольников. Наша очередная "магнитная история" "Что мне надеть" - прекрасный игровой набор как для проведения сюжетно-ролевых игр с ребенком или группой детей, так для самостоятельной игры девочек начиная с 3-4 лет. В состав игры входят: - металлический планшет; - четыре игровых поля; - 16 предметов одежды; - 10 аксессуаров; - 5 пар обуви. Одежда, аксессуары и обувь имеют магнитный слой, который надежно крепит их к планшету. Этого достаточно, чтобы одеть куклу Кристину на пляж, на прогулку, играть во дворе и на бал. Игра учит ориентироваться по ситуации, внимательности, усидчивости, аккуратности, развивает мелкую моторику, фантазию, логику, общую эрудицию и не только. К примеру, стоит специально "перепутать наряды" - вот вам и развитие чувства юмора.