Дополнительная информацияПроцесс игры (кратко):
Игроки по очереди открывают по одной карте сверху колоды и выкладывают их в ряд около игровой колоды. Как только кто-то из игроков заметил, что сумма цветов на открытых картах ровна шести, то он незамедлительно выдвигает к центру стола нужную карту или хватает кубик.
Например, на столе открыты зеленая карта (одноцветная - 1 очко), красно-синяя карта (двухцветная - 2 очка) и красно-желто-синяя карта (трехцветная - 3 очка). Получается, что сумма ровна шести! Значит нужно как можно быстрей схватить кубик, если все три карты лежат в центре стола или подвинуть к центру стола недостающую карту, если одна из указанных карт открыта перед одним из игроков.
Далее самый быстрый игрок бросает кубик, чтобы набрать очки. Цифра, выпавшая на кубике, равна сумме цветов на картах, которые игрок забирает в свой сброс, а оставшиеся карты выкладывает перед собой лицевой стороной вверх.
Например, самый быстрый игрок, из вышеуказанного примера, выкидывает на кубике 4, значит он забирает в свой сброс одноцветную (1 очко) и трехцветную (3 очка) карты, а двухцветную выкладывает перед собой в открытую.
В конце игры открытые перед всеми игроками карты передаются по кругу и вычитаются из набранного количества очков. Побеждает тот, кто наберет больше всех очков.
Более подробно описано в правилах.
Доступно без регистрации
Преобразование Яндекс Маркет (YML) в Excel
Преобразовывайте YML-файл в редактируемый документ формата Excel. Конвертируйте из YML в XLSX онлайн