Paradox Interactive
Игра на ПК Interactive Hearts of Iron 2 Complete PRDX_3958
В состав изданиях входят: Hearts of Iron IIДополнение Doomsday Дополнение Armageddon После поражения Германии в 1945 Союзники и СССР борются за превосходство. Приближается Третья Мировая. Примите роль правителя одной из 175 стран во время Второй и Третьей Мировых войн. Во время столкновения в Европе Союзников и СССР судьба всего мира висит на волоске. Ключевые Особенности: Детализированные дипломатическая и производственная системы со вспомогательными функциями, позволяющими избежать микроменеджмента.Боевая система перемещение - это атака делает войну более реалистичной. Системы авиации и флота, основанные на выдаче заданий, делают возможными атаки коммуникаций и точечные бомбардировки. Новая политическая система, благодаря которой можно во время войны менять политический строй вашей страны.Пятнадцать сценариев, оптимизированные на один-два вечера прохождения. В игре есть и исторические сценарии, такие как План Вейс и Операция Барбаросса, и альтернативно-исторические, наподобие Операции Уотчтауэр и Грюн-план. Кооперативный сетевой режим, позволяющий игрокам вместе играть за одну и ту же страну во время игры. Сценарий о Третьей Мировой войне с альтернативно-историческим финалом. Играйте за Советский Союз, Соединенные Штаты Америки или любую другую страну по вашему выбору, выводя на глобальную арену новую сверхдержаву. Расширенные деревья технологий с важными новинками для еще одного десятилетия военных действий. Они позволят вам использовать тактические ядерные бомбы и другое атомное оружие, а вместе с этим - эскадрильи вертолетов, эскортные авианосцы и многое другое.Улучшенная система дипломатии и искусственного интеллекта, отражающая возросшую в пятидесятые политическую напряженность. Новые возможности для морских отрядов - что вы хотите сделать со старыми кораблями, пустить на металлолом или переоборудовать?Наземные войска можно производить уже прикрепленными к бригадам. Система воздушных боев, кардинально меняющая баланс сражений. Новые алгоритмы повреждений для воздушных боев, делающие организацию важнее и позволяющие авиации сражаться дольше.